Género, TIC y videojuegos

Género, TIC y videojuegos

Por Adriana GilJuárez, Montse Vall-lloveraLlovet

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Sinopsis

En este volumen se abre un espacio para la reflexión, para plantearnos si las TIC en general, y los videojuegos en particular, conectan con los intereses reales de las niñas, jóvenes y mujeres:¿Quéprefieren ellas?¿Les interesa la tecnología?¿Se sienten involucradas cuando se trata de resolver problemas tecnológicos o informáticos?¿Se plantean diseñar videojuegos?¿Consideran la posibilidad de ser informáticas? La brecha digital de género evidencia que las TIC no son neutras, sin embargo, las TIC y los videojuegos pueden ser una gran oportunidad para reducir las asimetrías que siguen atravesando a hombres y mujeres. Este libro es una humilde invitación a ello.

Montse Vall-lloveraLlovet