La programmation en GDS

La programmation en GDS

Por Talek

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Sinopsis

GDScript (Godot Script) est un langage de haut niveau (proche des langues naturelles facilitantl'écriture) à typage dynamique (type défini automatiquement en fonction de la valeur) conçu etutilisé par le moteur de jeu Godot pour créer des programmes vidéoludiques. Il utilise unesyntaxe similaire au langage Python. Son but est d'être optimisé et étroitement intégré avec lemoteur Godot, cela permettant une grande flexibilité pour la création et l'intégration decontenu. Si Godot a une API (interface de programmation) permettant d'éviter la saisie de codefastidieuse telle que celle de l'affichage des éléments graphiques, il reste toutefois nécessairede programmer afin de mettre en relation les différents objets ensemble et définir leurspropriétés. Vous trouverez ainsi dans ce document une présentation des différents outils du langage,pouvant à la fois être utilisés avec Godot mais aussi, pour ce qui est de la syntaxe et duvocabulaire, par la plupart des langages de programmation vidéoludique.

Talek